Economical Super Robot Taisen 64

"Eco_UnitPilotMods_SRW64.ppf"

NINTENDO64「スーパーロボット大戦64」のPPFパッチです。

【変更点】
・SP消費、ユニットおよび武器の改造費を超軽減
・ボスボロットを含む味方ロボットの武器の有用性を向上(射程、命中率、クリティカル率など）
・味方ロボットの移動力、パーツスロット数を増加
・射程9以上の武器の射程を短縮または攻撃力15％減 (ほぼラスボス系のみ)
・改造段階の上限アップ
・HP20000以上のユニットはHP15％減(全て敵)
・味方パイロットの能力を5～10％アップ
・スイームルグ無双化
・名前変更(ローレンス・ジェファーソン -> テシガワラ・セバスティアン、ツインバスターライフル2 -> ローリングバスターライフル)
・パイロット乗換範囲拡張(MZ,GW,GG,SPT系、主人公機もMSかGGに分類)
　※艦長クラス(ブライト、葉月博士、シーラ、エレ)もパイロット乗換可だが、彼らの乗った機体が撃墜されるとゲームオーバーになるので注意。
　※シナリオ上の強制出撃の際には適正なユニットに搭乗させておかないとバグる可能性が高いので注意。
・オリジナルバグ修正(ノインとスペシャルズの能力値が逆になってるのを修正)

【解説】
ストレスなく気楽に遊びたいというライトユーザー向けに
難易度を下げるだけの凡百パッチですが、スパロボ64のハックは珍しいのではないでしょうか。

経済的ゆとりと敵ボスクラスの微妙な弱体化だけでなく、
特にキモとしては、武器の射程や攻撃力、補正や地形適応等に関して、
スパロボA/R/D/Jでの同機仕様を参考にしつつ、
どの武器も一度は使ってもらえるようにと個別に有用性を持たせることを意識して設定しており、
活躍できるユニットの選択肢もひろがっています。

さらに無敵感を味わいたい人は特別に強化されているマナミお嬢様のスイームルグでのプレイをオススメ。
さらにさらに下記おまけのチートまで使えば、強力な機体が仲間に加わって幼児向けレベルの難易度になるでしょう。

あまりにも簡単になり過ぎるのはどうも…という方は、oldフォルダにある
旧パッチ"Economical_SRW64.ips"や"Eco_UnitMods_SRW64.ppf"のみをあてるなど、お試しあれ。

"Corrected_Noin_ability.ppf" … ノインの能力値のみ修正するパッチ(※他のパッチとの併用負荷)
・オリジナルバグ修正(ノインとスペシャルズの能力値が逆になってるのを修正する。

【解析メモ】
SP消費値の格納テーブルはMasMinで検索して発見しました。
https://www.romhacking.net/utilities/1668/

【PPFパッチ適用】
PPF PATCHER
https://web.save-editor.com/tool/rom_patcher_for_ppf.html

【おまけ】
チートコード①：801C2650 0079
F91、ザンボット3、ゴーショーグンが参戦する特別なシナリオをプレイ。
(最低1話以上進めてあるデータをセーブしておくこと)

手順：
1. 上記チートをオンにしてゲームを起動する
2. データ(ROM用)をロードする
3. データをセーブする
4. ゲームを一旦終了する
5. チートをオフにしてゲームを起動する
6. データをロードする
7. 次のシナリオがスペシャルシナリオになる

チートコード②：5000644C 0000
                81172F54 03E7
全味方パイロットの撃墜数を999に。
撃墜数が条件となる銀鈴ロボやシルキー・マウなど、入手しやすくなります。

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